戦闘システム
◆備考・解説
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◆FR-LMBS (フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム)
今作に採用されたのは、“FR-LMBS”(フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム)と呼ばれる新システムです。 これは、3D化されたバトルフィールドと、多方向、かつ複数で結ばれた戦闘ラインを持つ『シンフォニア』の “ML-LMBS”(マルチライン リニアモーションバトルシステム)を更に進化させたもので、 ボタンを押しながら操作する事で操作キャラを自由に動かせる“フリーラン”を追加した画期的なシステムなのです。 これにより、バトルフィールド内の移動自由度が増し、より戦略的で、奥が深い戦闘を楽しめるそうです。 |
◆多人数プレイ
戦闘時は、最大4人まで同時プレイが可能です。 マルチタップにコントローラを接続することで、最大4人まで同時にプレイが可能となります。 |
◆フリーターゲット
従来のシリーズでは、効果範囲を持つ“術”は、ターゲット可能なキャラクターの位置にしか発動させる事が出来ません でしたが、 今作ではフリーカーソルを使用し、任意の位置に発動させることが出来ます。 |
◆オーバーリミッツ
攻撃することで溜まっていく画面下部のゲージがMAX値になると、発動できるのが“オーバーリミッツ”です。 発動中は、攻撃力や防護力など基本能力が大幅にアップするので、戦闘を有利に進めることが出来るます。 TOSでは強制的にが発動しましたが、本作ではプレイヤーが任意のタイミングで“オーバーリミッツ”を 発動出来るようになりました。 |